在计算机科学的浩瀚星空中,C++无疑是一颗璀璨夺目的明星。它以其强大🌸的性能、灵活的语法以及跨平台的特性,征服了无数开发者,成为游戏开发、系统编程、高性能计算等众多领域的基石。当我们惊叹于C++的强大之时,是否曾好奇,这门语言的火种,究竟是由谁点燃的呢?答案指向了一位名叫BjarneStroustrup的丹麦计算机科学家。
故事要从上世纪70年代末说起。当时,Stroustrup正在丹麦的奥胡斯大学攻读博士学位。他的研究方向是计算机科学,而他所使用的语言,是朴实的🔥C语言。C语言以其接近硬件的特性和高效的执行速度而闻名,但与此它也存在一些显著的局限性。对于编写大型、复杂的🔥软件系统而言,C语言的结构化编程方式显得力不从心,难以管理庞大的代码库,也容易导致维护困难和bug频出。
Stroustrup对此深有体会。他在撰写博士论文时,就面临着如何高效地组织和管理复杂程序的挑战。他看到了C语言的优点,但同时也渴望一种能够引入更高级抽象机制的编程语言,以便更好地应对日益增长的软件复杂度。他的目光,自然而然地投向了当时备受关注的Simula语言。
Simula,一种在60年代末出现的🔥语言,引入了“类”(class)和“对象”(object)的概念,这便是后来面向对象编⭐程(OOP)的🔥雏形。Simula的出现,极大地简化了模块化设计和代码复用,为构建大型软件系统提供了新的思路。Stroustrup对Simula的抽象能力印象深刻,他认为,将Simula的面向对象思想与C语言的底层控制能力相结合,将是解决软件开发难题的一条可行之路。
直接使用Simula也存🔥在问题。Simula的运行效率相对较低,难以满足对性能有极致要求的场景。Stroustrup的愿景是创造一种既能享受面向对象带来的便利,又能保持C语言般高效的语言。他开始在C语言的基础上,尝试添加Simula的特性。
这并非易事。将两种截然不🎯同的编程范式融合在一起,需要深厚的理论功底和卓越的实践能力。Stroustrup并没有选择从零开始创造一门全新的语言,而是另辟蹊径,选择在C语言的“骨架”上,嫁接面向对象的“血肉”。他深知C语言的强大生命力,以及它在系统编程领域的不可替代性。
1979年,BjarneStroustrup移居美国,加入了贝尔实验室。贝尔实验室,这片孕育了C语言、Unix操作系统的编程🙂圣地,为Stroustrup提供了绝佳的研究环境和资源。在这里,他得以全身心地投入到这项充🌸满挑战的工作之中。他开始在C语言的基础上,逐步引入类、继承、虚函数等面向对象的核心概念。
最初,他将这种新语言称为“CwithClasses”(带类的C)。这个名字直观地💡反映了它的起源和核心特性。他编写了一个名为“Cfront”的编译器,这个编译器可以将“CwithClasses”的代码转换成标准的C代码,然后再由C编译器生成可执行文件。
这种“寄生”于C语言的策略,极大地降低了新语言的推广门槛,也保证了其兼容性和可移植性。
“CwithClasses”的出现,在贝尔实验室内部引起了不小的反响。它为开发者提供了一种全新的编程方式,能够更清晰地表达复杂的软件设计,并且在性能上并没有因为引入面向对象而大幅牺牲。Stroustrup及其同事们开始在实际项目中运用这门语言,并不断根据反馈进行改进和完善。
随着语言功能的不断丰富和代码量的增加,“CwithClasses”已经远远超出了“带类的C”的范畴。它不仅包含了面向对象的特性,还借鉴了